InfestationBy Online-Station
ระบบสกิล
การที่ผู้รอดชีวิตอย่างเราๆ นั้นจะสามารถเอาชีวิตรอดได้บนดินแดนนรกแตกหรือ Colorado ได้ อาจจะต้องมีอาวุธยุทธโธปกรณ์ที่พร้อมสรรพ รวมไปถึงอาหาร และยารักษาโรค พร้อมสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ ซึ่งทั้งหมดทั้งมวลก็ถือว่าเป็นสิ่งที่จำเป็น แต่ด้วยสภาพแวดล้อมอันโหดร้าย ทั้งการเผชิญหน้ากับพวกซอมบี้ในรูปแบบต่างๆ รวมไปถึงเหล่าผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ ที่มุ่งร้ายต่อเรา และทรัพยากรอันจำกัด ทำให้ผู้รอดชีวิตอย่างเราๆ นั้นต้องยกระดับตัวเองขึ้นมาด้วยการเรียนรู้ทักษะต่างๆ จากประสบการณ์ที่มี และนี่คือที่มาของระบบ Skillภายในเกม Infestation : Survivor Stories
สำหรับ Skill นั้น ถ้าจะให้แปลตรงตัวก็คือ “ทักษะ”ซึ่งทักษะต่างๆ ที่ผู้เล่นสามารถเรียนรู้ได้นั้นก็มีมากมายหลายอย่าง ซึ่งทั้งหมดทั้งมวลแล้วก็ต่างช่วยเหลือผู้เล่นให้สามารถใช้ชีวิตในดินแดนแห่งนี้ได้ง่ายขึ้น ไม่ว่าจะเป็น การเอาชีวิตรอด การใช้อาวุธ และอื่นๆ ซึ่งตัวเกมนั้นได้แบ่งสายของทักษะออกมาทั้งหมดเป็น 4 สาย และการที่จะได้มาซึ่งทักษะต่างๆ นั้นก็ต้องอาศัยค่าประสบการณ์หรือ XP ที่ได้จากการฆ่าซอมบี้ และทำภารกิจหรือ Questนั่นเอง มาดูกันดีกว่าว่าทักษะแต่ละสายนั้นมีรายละเอียดอย่างไรบ้าง
สกิล
Alive and Well 1
เพิ่มพลังชีวิตให้กับตัวละคร ใช้ 100 XP ในการได้มา
Rule #1 1
เพิ่มค่า Stamina ให้กับตัวละคร ใช้ 500 XP ในการได้มา
Strong Like Bull 1
เพิ่มความแข็งแรงให้กับร่างกาย ทำให้แบกของได้มากขึ้น ใช้ 700 XP ในการได้มา
No Rest for the Wicked 1
ตัวละครฟื้นฟู Stamina ได้ไวยิ่งขึ้น ใช้ 1,000 XP ในการได้มา
Rule #1 2
เพิ่มค่า Stamina ให้กับตัวละคร ใช้ 2,000 XP ในการได้มา
No Rest for the Wicked 2
ตัวละครฟื้นฟู Stamina ได้ไวยิ่งขึ้น ใช้ 3,000 XP ในการได้มา
Strong Like Bull 2
เพิ่มความแข็งแรงให้กับร่างกาย ทำให้แบกของได้มากขึ้น ใช้ 4,000 XP ในการได้มา
Alive and Well 2
เพิ่มพลังชีวิตให้กับตัวละคร ใช้ 5,000 XP ในการได้มา
Close Combat 1
เพิ่มความรุนแรงในการโจมตีของอาวุธระยะประชิด ใช้ 100 XP ในการได้มา
On Target
เพิ่มความนิ่งของมือ ลดการส่ายของอาวุธ ใช้ 500 XP ในการได้มา
Close Combat 2
เพิ่มความรุนแรงในการโจมตีของอาวุธระยะประชิด ใช้ 1,000 XP ในการได้มา
Keep It Steady
ลดแรงดีดของปืน ใช้ 2,000 XP ในการได้มา
Concentration 1
ทำให้เวลาในการกลั้นหายใจซึ่งเพิ่มความนิ่งให้กับปืนซุ่มยิงนานขึ้น ใช้ 3,000 XP ในการได้มา
Close Combat 3
เพิ่มความรุนแรงในการโจมตีของอาวุธระยะประชิด ใช้ 4,000 XP ในการได้มา
Concentration 2
ทำให้เวลาในการกลั้นหายใจซึ่งเพิ่มความนิ่งให้กับปืนซุ่มยิงนานขึ้น ใช้ 5,000 XP ในการได้มา
Hunger Strike 1
ตัวละครจะรู้สึกหิวช้ากว่าที่ควรจะเป็น ใช้ 100 XP ในการได้มา
Field Medic 1
เพิ่มผลของการรักษาทุกชนิดให้มากกว่าเดิม ใช้ 300 XP ในการได้มา
Stalker
ลดเสียงของฝีเท้าให้เบาลง ใช้ 500 XP ในการได้มา
Survivalist 1
เมื่อตัวละครขาดน้ำและอาหาร จะทำให้พลังชีวิตลดน้อยลง ใช้ 600 XP ในการได้มา
Stunt Man 1
ได้รับความเสียหายน้อยลงเมื่อตกจากที่สูง ใช้ 800 XP ในการได้มา
Hunger Strike 2
ตัวละครจะรู้สึกหิวช้ากว่าที่ควรจะเป็น ใช้ 1,000 XP ในการได้มา
Field Medic 2
เพิ่มผลของการรักษาทุกชนิดให้มากกว่าเดิม ใช้ 3,000 XP ในการได้มา
Survivalist 2
เมื่อตัวละครขาดน้ำและอาหาร จะทำให้พลังชีวิตลดน้อยลง ใช้ 5,000 XP ในการได้มา
Stunt Man 2
ได้รับความเสียหายน้อยลงเมื่อตกจากที่สูง ใช้ 7,000 XP ในการได้มา
Field Medic 3
เพิ่มผลของการรักษาทุกชนิดให้มากกว่าเดิม ใช้ 10,000 XP ในการได้มา
Hardened
ได้รับผลจากความเสียหายทุกชนิดลดลง ใช้ 15,000 XP ในการได้มา
Walker Stalker
ลดระยะการถูกมองเห็นลงเมื่อเข้าใกล้ซอมบี้ ใช้ 20,000 XP ในการได้มา