Infestation

InfestationBy Online-Station

ระบบสกิล

              การที่ผู้รอดชีวิตอย่างเราๆ นั้นจะสามารถเอาชีวิตรอดได้บนดินแดนนรกแตกหรือ Colorado ได้ อาจจะต้องมีอาวุธยุทธโธปกรณ์ที่พร้อมสรรพ รวมไปถึงอาหาร และยารักษาโรค พร้อมสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ ซึ่งทั้งหมดทั้งมวลก็ถือว่าเป็นสิ่งที่จำเป็น แต่ด้วยสภาพแวดล้อมอันโหดร้าย ทั้งการเผชิญหน้ากับพวกซอมบี้ในรูปแบบต่างๆ รวมไปถึงเหล่าผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ ที่มุ่งร้ายต่อเรา และทรัพยากรอันจำกัด ทำให้ผู้รอดชีวิตอย่างเราๆ นั้นต้องยกระดับตัวเองขึ้นมาด้วยการเรียนรู้ทักษะต่างๆ จากประสบการณ์ที่มี และนี่คือที่มาของระบบ Skillภายในเกม Infestation : Survivor Stories

         สำหรับ Skill นั้น ถ้าจะให้แปลตรงตัวก็คือ “ทักษะ”ซึ่งทักษะต่างๆ ที่ผู้เล่นสามารถเรียนรู้ได้นั้นก็มีมากมายหลายอย่าง ซึ่งทั้งหมดทั้งมวลแล้วก็ต่างช่วยเหลือผู้เล่นให้สามารถใช้ชีวิตในดินแดนแห่งนี้ได้ง่ายขึ้น ไม่ว่าจะเป็น การเอาชีวิตรอด การใช้อาวุธ และอื่นๆ ซึ่งตัวเกมนั้นได้แบ่งสายของทักษะออกมาทั้งหมดเป็น 4 สาย และการที่จะได้มาซึ่งทักษะต่างๆ นั้นก็ต้องอาศัยค่าประสบการณ์หรือ XP ที่ได้จากการฆ่าซอมบี้ และทำภารกิจหรือ Questนั่นเอง มาดูกันดีกว่าว่าทักษะแต่ละสายนั้นมีรายละเอียดอย่างไรบ้าง

สกิล

Alive and Well 1

เพิ่มพลังชีวิตให้กับตัวละคร ใช้ 100 XP ในการได้มา

Rule #1 1

เพิ่มค่า Stamina ให้กับตัวละคร ใช้ 500 XP ในการได้มา

Strong Like Bull 1

เพิ่มความแข็งแรงให้กับร่างกาย ทำให้แบกของได้มากขึ้น ใช้ 700 XP ในการได้มา

No Rest for the Wicked 1

ตัวละครฟื้นฟู Stamina ได้ไวยิ่งขึ้น ใช้ 1,000 XP ในการได้มา

Rule #1 2

เพิ่มค่า Stamina ให้กับตัวละคร ใช้ 2,000 XP ในการได้มา

No Rest for the Wicked 2

ตัวละครฟื้นฟู Stamina ได้ไวยิ่งขึ้น ใช้ 3,000 XP ในการได้มา

Strong Like Bull 2

เพิ่มความแข็งแรงให้กับร่างกาย ทำให้แบกของได้มากขึ้น ใช้ 4,000 XP ในการได้มา

Alive and Well 2

เพิ่มพลังชีวิตให้กับตัวละคร ใช้ 5,000 XP ในการได้มา

Close Combat 1

เพิ่มความรุนแรงในการโจมตีของอาวุธระยะประชิด ใช้ 100 XP ในการได้มา

On Target

เพิ่มความนิ่งของมือ ลดการส่ายของอาวุธ ใช้ 500 XP ในการได้มา

Close Combat 2

เพิ่มความรุนแรงในการโจมตีของอาวุธระยะประชิด ใช้ 1,000 XP ในการได้มา

Keep It Steady

ลดแรงดีดของปืน ใช้ 2,000 XP ในการได้มา

Concentration 1

ทำให้เวลาในการกลั้นหายใจซึ่งเพิ่มความนิ่งให้กับปืนซุ่มยิงนานขึ้น ใช้ 3,000 XP ในการได้มา

Close Combat 3

เพิ่มความรุนแรงในการโจมตีของอาวุธระยะประชิด ใช้ 4,000 XP ในการได้มา

Concentration 2

ทำให้เวลาในการกลั้นหายใจซึ่งเพิ่มความนิ่งให้กับปืนซุ่มยิงนานขึ้น ใช้ 5,000 XP ในการได้มา

Hunger Strike 1

ตัวละครจะรู้สึกหิวช้ากว่าที่ควรจะเป็น ใช้ 100 XP ในการได้มา

Field Medic 1

เพิ่มผลของการรักษาทุกชนิดให้มากกว่าเดิม ใช้ 300 XP ในการได้มา

Stalker

ลดเสียงของฝีเท้าให้เบาลง ใช้ 500 XP ในการได้มา

Survivalist 1

เมื่อตัวละครขาดน้ำและอาหาร จะทำให้พลังชีวิตลดน้อยลง ใช้ 600 XP ในการได้มา

Stunt Man 1

ได้รับความเสียหายน้อยลงเมื่อตกจากที่สูง ใช้ 800 XP ในการได้มา

Hunger Strike 2

ตัวละครจะรู้สึกหิวช้ากว่าที่ควรจะเป็น ใช้ 1,000 XP ในการได้มา

Field Medic 2

เพิ่มผลของการรักษาทุกชนิดให้มากกว่าเดิม ใช้ 3,000 XP ในการได้มา

Survivalist 2

เมื่อตัวละครขาดน้ำและอาหาร จะทำให้พลังชีวิตลดน้อยลง ใช้ 5,000 XP ในการได้มา

Stunt Man 2

ได้รับความเสียหายน้อยลงเมื่อตกจากที่สูง ใช้ 7,000 XP ในการได้มา

Field Medic 3

เพิ่มผลของการรักษาทุกชนิดให้มากกว่าเดิม ใช้ 10,000 XP ในการได้มา

Hardened

ได้รับผลจากความเสียหายทุกชนิดลดลง ใช้ 15,000 XP ในการได้มา

Walker Stalker

ลดระยะการถูกมองเห็นลงเมื่อเข้าใกล้ซอมบี้ ใช้ 20,000 XP ในการได้มา